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contacter l'auteur envoyer à un ami les commandements du rvr les commandements du rvr règle n °1 : tu ne chassera pas la croquette lorsque tu es dans le bus. pourquoi? parce que ca défragmente le bus pour rien et ca casse l'impact qu'il pourrait y avoir si un autre bus se pointait. qu'est ce qu'une croquette? : une croquette c'est un ennemi tout seul qui a l'air en mauvaise posture, on a instinctivement l'envie de lui botter le train à coups de chaussures cloutés pour le renvoyer sur son territoire ... il faut résister. pensez au nombre de sacs qu'apportent des croquettes lorsqu'on impacte un bus, choississez-vous 1 malheureux sac, ou une dizaine? règle n°2 : tu ne posera pas de béliers ou engins de siège lors d'une attaque de tour/fort/chateau. pourquoi? parce que le lead a calculé le nombre de ravitaillement porté par chacun, s'il y a juste de quoi construire 2 béliers et que 3 sont posés, il y a trop de risques que deux soient construits à moitié. de plus s'il y a plusieurs portes a casser, le groupe pourrait manquer de ravi pour la 2eme porte. note : par contre le lead apprécie quand on lui envoie des engins de siège, si tu ne sais pas quoi faire des tiennes (béliers, cata, golem, trébuchets) envoies lui. règle n°3 : tu te repackera toujours sur ton lead . pourquoi? parce que le lead a une commande supplémentaire qui lui permet de voir combien de ravit tout le groupe a. ainsi il peut calculer ce qu'il pourra poser comme armes de siège. cela lui permet en plus d'avoir tout le monde bien groupé pour avancer tous ensemble et ainsi avoir plus de force à l'impact car tout le monde profitera des buffs des autres. règle n°4 : tu "resetera" les engins de défenses et les golems que tu verra. pourquoi ? parce que les engins ont une durée de vie d'1h s'ils ne sont pas "reset". comment reset un engin de défense : appuyez sur "utiliser", puis "lachez" ... comment voir combien de temps il reste a l'engin : selectionnez le chariot à flèche (ou autre) et passez la souris sur l'icone au dessus de sa barre de vie en haut de votre écran. règle n°5 : tu aura toujours du ravit sur toi. pourquoi?: parce qu'il vaut mieux en avoir trop que pas assez. comment voir mon stock de ravit? : regardez le chiffre dans la barre tout en haut de l'écan, à coté du petit tonneau. (cf image : ici il m'en reste 6) règle n°6 : tu buildera des défenses dans tes forts. pourq uoi? pour défendre en cas d'attaque massive et prévenue au dernier moment, s'il faut tout construire en rush c'est un coup à perdre son fort. règle n°7 : lors d'une attaque de fort si tu es seul tu te servira des engins de défense (s'il y en a ... cf regle n°6) et évidemment tu informera le lead sur ts , car bien sur tu sera sur ts, si par hasard tu as une bonne raison de ne pas etre sur ts alors tu l'écrira en map. tu prendra le canon en priorité. pourquoi? : pour éviter de courir en rond dans tout le fort les bras en l'air a s'arracher les cheveux en attendant que les renforts arrivent et pour faire fuir les ennemis et les empecher de build des engins de siège ou de dépop ceux qui existent chez nous. règle n°8 : tu laissera en priorité la place aux gens qui ont les bonus sur les engins de siège . pourquoi? : les bonus peuvent changer le court d'une bataille, puissance améliorée, zone améliorée etc. règle n°9 : si un "assaut golem" est organisé il faudra être : lvl 80/sur ts/et être un lourd (ou un nécro costaud) pour utiliser un golem. règle n°10 : tu feras un peu de scout quand tu ne sais pas quoi faire ou en cas d'infériorité numérique. pourquoi? : parce que le role du scout est ingrat mais primordial pour sauver un fort/tour/camp de ravi/chateau c'est le signal d'alarme. boulot de scout : surveiller sa tour, construire/reset ses défenses, surveiller/escorter ses dolyaks et si on a un peu de sous a mettre en rvr : up son fort. comment donner une info s'il y a une attaque : spécifier l'endroit ou on est, le nombre approximatif d'ennemis (10+, 30+) et s'ils ne font que passer ou s'ils construisent des choses (et si on a l'oeil on peut aussi spéficier de quel ennemi il s'agit et ce qu'il a mangé au p'tit déj). la plus grande règle de toutes : connectez-vous a ts : logiciel gratuit et facile d'utilisation. il permet de se regrouper par map pour suivre le lead assigné a la map, les informations passent beaucoup plus vite a l'oral qu'a l'écrit. lors des combats le lead indique ses mouvements et pourquoi il les fait. ts est la solution pour mieux comprendre, moins mourir et en plus s'amuser car les leads passent pas mal de temps a raconter n'importe quoi durant les phases de déplacement. lexique du r vr et du lead. croquette : cf regle n°1 lead : le commandant avec le tag bleu sur la tete qu'on peut suivre sur une map reset : mettre le compteur a zéro supply/ravi/ravit : ravitaillement bus : groupe de gens home/map home : l'une des 4 map qui nous appartient cbe : la map champ de bataille éternels bp : le chateau brumepierre bt : basse terre build : construire focus : viser la meme personne burst : faire tres mal en un minimum de temps zone d'eau : certaines classes peuvent poser des zones d'eau, ce qui permet en faisant des bonds dedans de soigner tous ceux qui sont dans la zone zone de feu : certaines classes peuvent poser des zones de feu ce qui permet en faisant des bonds dedans de donner des stacks de puissance a tous ceux qui sont dans la zone zone de foudre ou plus communément appelé champs statique : les elementalistes peuvent poser cette zone ce qui permet en faisant des bonds dedans de donner de la vitesse a tous ceux qui sont dans la zone pack/repack : tous se mettre sur le lead, se regrouper roam/roaming : un groupe de roaming sera un groupe situé entre 5 et 10 personnes qui sera tres mobile, le role de ce genre de groupe est de temporiser lors d'une attaque, de reprendre des zones assez simples (camps de ravi, sentinelles, chassage de croquettes, voir meme prendre des forts si le groupe a suffisamment de ravit et de temps) pop/dépop : apparu/disparu (exemple : "dépoper les armes de siège ennemies" signifie : basssstooonn, cassez tout pour que ca disparaisse) au sujet des combos de zone je vous invite a aller voir ce lien équipé d'un tableau un peu flippant mais qui permet de mieux cerner tout ce qu'on peut faire si on joue ensemble. les zones que j'ai mis dans le lexique sont souvent demandées par les leads, mais comme vous le voyez dans le tableau du lien, il en existe plein, si vous jouez en petits groupe, seul ou en bus, ce sont toujours des choses a savoir. posté par calaeleen à 14:33 - conseils - commentaires [0] - permalien [ # ] tags : conseil pour mieux jouer en rvr , lexique rvr , mcm , regle de rvr la newsletter juste un p'tit mot rapide pour dire que sur le coté droit du blog il y a l'option "newsletter", autant je ne pense pas faire de "vraie" newsletter autant ca peut etre pratique pour ceux qui débutent gw2 et qui veulent savoir lorsqu'il y a de nouvelles astuces de publiées car dans les options lorsque vous vous y inscrivez il y a un truc du genre "recevoir un mail a chaques publications" a cocher. ce qui fait qu'a chaques posts vous aurez un mail. ca peut etre pratique, ou pas. a vous de voir =) ps : si vous etes extra timides vous pouvez meme cacher votre adresse mail pour que geki et moi ne la voyons pas =) posté par calaeleen à 14:02 - conseils - commentaires [0] - permalien [ # ] 20 octobre 2014 les respirateurs aquatiques de guild wars 2 voilà où trouver des respirateurs aquatiques: - respirateur aquatique niv 13: foret de caledon - coeur 13 pour 161 karma - respirateur aquatique lvl 37 : passage de lormar - lac trompeur - coeur 37 - respirateur aquatique lvl 39 : hinterlands harathis - est du lac arca - coeur lvl 39 - respirateur aquatique lvl 61 - montée de flambecoeur - citerne du fouleur - coeur 61 - respirateur aquatique lvl 80 : rivage maudit - au sud du rivage de gladiver - marchand de karma (entre 581 et 1155 karma) posté par geki2000 à 14:54 - karma : ingrédients - commentaires [0] - permalien [ # ] tags : guild wars 2 , gw2 , karma , respirateur 11 février 2014 karma et copper: ingrédients pour maitre queue à l'arche du lion voici ce que vend .................... qui constitue la base de pas mal de vos recettes, essayez de toujours en avoir un peu de chaque lors de vos recherches de recette. 1er onglet : achats pour 80 copper le lot jarres de vinaigre poudre à lever jarres d'huile végétale sachets de sel sachets de sucre cruche d'eau sachet de féculents sac de farine bouteille de sauce soja 2eme onglet : achat entre 35 et 77 karma les 25 lots d'ingrédients morceaux de fromage en vrac babeurre en vrac levure en vrac riz en vrac crème fraiche en vrac 3eme onglet : achat entre 35 et 77 karma les 25 lots d'ingrédients tomates en vrac racine de gingembre en vrac feuilles de basilic en vrac poivrons en vrac posté par calaeleen à 21:30 - karma : ingrédients - commentaires [0] - permalien [ # ] tags : arche , arche du lion , cuisinier , guild wars 2 , gw2 , ingrédients , karma , maitre queue , vrac 10 janvier 2014 conseil : succès : refuge du roi jadis posté par calaeleen à 08:02 - conseils : succès - commentaires [0] - permalien [ # ] 04 mai 2013 nouveaux point de passage : congères d'antreneige j'me demande bien pourquoi ils se sont amusés a mettre un tp, près d'un autre -_-" juste pour faire ch... probablement. bref sur le screen, le nouveau point de passage des congères d'antreneige à la montée d'ossencrete au nord ouest de la map. posté par calaeleen à 08:00 - conseils - commentaires [2] - permalien [ # ] tags : congères d'antreneige , point de passage , tp 03 mai 2013 conseil : succès : bond de morgan ce jumping puzzle se trouve dans la foret de caledon à la spirale de morgan . le jumping puzzle débute a coté du point de compétence, grimpez sur l'espèce d'arbre, et suivez le chemin, c'est plutot simple, mais attention à la tete parfois. prenez bien votre temps et évitez de tomber de trop haut sinon c'est la mort assurée =) posté par calaeleen à 08:00 - conseils : succès - commentaires [0] - permalien [ # ] tags : bond de morgan , conseil , foret de caledon , jumping puzzle , saut 1 2 3 4 5 > >> quelques conseils et secrets pour jouer a guild wars 2, panorama, points de compétences, ressources et recettes. par écrit ou en video selon mes envies. accueil du blog recommander ce blog créer un blog avec canalblog newsletter catégories coins à ... conseils conseils : succès karma : ingrédients métiers panorama sites remarquables partenaires les doigts boudinés archives octobre 2014 février 2014 janvier 2014 août 2013 mai 2013 mars 2013 février 2013 janvier 2013 novembre 2012 octobre 2012 toutes les archives tags artificier bijoutier cachet champ de gendarran chasseur coffre conseil contrefort du voyageur cuisinier détroit des gorges glacées grotte guild wars 2 gw2 hinterland harathis ingrédients jumping puzzle karma maitre queue métier panorama plaines d'ashford point de compétence point de passage potions recette saut site remarquable succès tailleur zone blog hébergé par canalblog | plan du site | blog jeux et consoles créé le 09/10/2012 | contacter l'auteur | signaler un abus

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Domain Name: CANALBLOG.COM
Registry Domain ID: 94428638_DOMAIN_COM-VRSN
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Registrar URL: http://www.gandi.net
Updated Date: 2019-03-22T09:40:34Z
Creation Date: 2003-01-27T21:30:48Z
Registry Expiry Date: 2020-01-27T21:30:48Z
Registrar: Gandi SAS
Registrar IANA ID: 81
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Registrar Abuse Contact Phone: +33.170377661
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URL of the ICANN Whois Inaccuracy Complaint Form: https://www.icann.org/wicf/
>>> Last update of whois database: 2019-07-11T03:20:22Z <<<

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  CREATED 2003-01-27

STATUS
clientTransferProhibited https://icann.org/epp#clientTransferProhibited

NSERVER

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